grzelka.info

Ghost Recon - Desert Siege

Podczas gry wciśnij [ENTER] i wpisz jeden z poniższych kodów, aby potwierdzic wciśnij [ESC]:

Osiądasz jeden cel - CISCO
Pełen inwentarz - REFILL
Change your kit to specified file - KIT
Kurze granaty - CHICKENRUN
Wyłącza stale trzęsący się ekran - RUMBLEOFF
Włącza trzęsący się ekran - RUMBLEON
Wyjście z gry - QUIT
Szybsze poruszanie się - RUN
God mode - SUPERMAN
God Mode dla drużyny - TEAMSUPERMAN
Ukryte nazwiska zwłok - HIDECORPSE
Niewidzialność - SHADOW
Niewidzialność dla drużyny - TEAMSHADOW
Porażka - AUTOLOSE
Zaznacza miejsca na mapie do teleportacji - MARK
Zaznacza miejsca na mapie do teleportacji - MARK2
Paintball - EXTREMEPAINTBALL
Sprawozdanie - LOC
Obraz drży - BOOM
Ustawia barwy; domyślna to 0.5 - SETGAMMA <0.0-1.0>
Nazwy obiektów - NAMES
Pokazuje strukture właściwości obiektów - SHOWTEXTUREPROPS
Wyrzutnia wiewiórek - SQUIRRELKITE
Samobójstwo - GOD
Przejmujesz baze przeciwnika - ROCK
Teleport - TELEPORT
Teleport do danej lokalizacji - SPAWN
Przełącznik statusu aktorów - TOGGLESHADOWACTORSTATS
Przełącza przeciwnika - TOGGLEAI
Przełącza widok śladów - TRACERS
Przełącza status efektów - TOGGLESHOWEFFECTSSTATS
Przełącza zaśnieżone drzewa - TOGGLEMOVETREES
Przełącza status obszaru - TOGGLESHOWINTERFACESTATS
Przełącza status poziomu - TOGGLESHOWLEVELSTATS
Przełącza status pamięci - TOGGLESHOWSYSTEMMEMORYSTATS
Przełącza status struktury pamięci - TOGGLESHOWTEXTUREMEMORYSTATS
Przełącza status całkowity - TOGGLESHOWTOTALSTATS
Przełącza interfejs urzytkownika - TOGGLEUI
Nieskończona amunicja - AMMO
Udostępnia bohatera - UNLOCKHEROS
Wyświetla błedy ??? - PERF
Wygrywasz misje - AUTOWIN



©
odsłon kodu: 26

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Audiosurf Z tą grą wiąże się pewien zabawny fakt. Mianowicie na niedawno zakończonym Festiwalu Gier Niezależnych „Audiosurf” otrzymał nagrodę za najlepsze udźwiękowienie. Dokładniej zaś owo wyróżnienie nazywa się „doskonałość dźwiękowa”. I faktycznie, gra jest dźwiękowo doskonała, bo... jest oparta na genialnym pomyśle. Jakim? Otóż nie ma w niej w zasadzie żadnych dźwięków, oprócz kilku, z których najbardziej znaczącą jest denerwująca muzyka w menu. Ale mimo tego, że „Audiosurf” jest szalenie ubogi pod względem ścieżki dźwiękowej, w pełni zasłużył na wspomnianą nagrodę, podobnie jak i na drugą, którą dostał – czyli wyróżnienie publiczności. A to dlatego, że w tej grze publiczność sama umieszcza taką muzykę, jaka jej się podoba, więc siłą rzeczy dla dowolnej osoby grającej w „Audiosurf” gra ta posiada najlepszą oprawę dźwiękową, gdyż każdy „odtwarza” za jej pomocą swoją ulubioną muzykę. Proste i genialne. I grywalne tak, że aż wyciska łzy z oczu. Oczywiście, nie z powodu nadmiaru emocji, pozytywnych czy negatywnych, choć z drugiej strony, nie raz zdarzy się szpetnie zakląć w trakcie grania, czy też wybuchnąć szaleńczym śmiechem tryumfu. Ale łzy się biorą z czego innego – ze zmęczenia oczu. Po kilku godzinach wpatrywania się w kolorowe klocki śmigające po ekranie można naprawdę nabawić się jakiegoś wytrzeszczu, czy też awersji do mrugania. A mrugać tu nie wolno, chyba że akurat jest jakiś wolniejszy kawałek. Generalnie idea jest taka – „Audiosurf” jest jak maszyna do mielenia mięsa i robienia parówek. Zamiast mięsa wrzucamy do niej swoje ulubione utwory w dowolnym formacie – mp3, ogg, wav czy prosto z CD. Gra je mieli i drugim końcem wypuszcza długą, wijącą się, błyszczącą trasę, która faktycznie trochę przypomina pęto parówek... jeżeli ktoś lubi parówki. Trasa ta, którą trudno jest nazwać wyścigową, bo się z nikim na niej nie ścigamy, jest upstrzona kolorowymi blokami. Program rozmieszcza je na podstawie matematycznej analizy wrzuconego doń utworu. 187 Ride or Die (PS2) Gangster to ma klawe życie, no nie? Ma kupę szmalu, niezłą furę, panienki lecą do niego jak pszczoły do miodu. Czasem tylko musi kogoś odstrzelić i uważać, by samemu nie dostać między oczy kulki kaliber 9mm. Tak oczywiście wygląda teoria, praktyka pokazuje jednak, że to niebezpieczna praca, w której jest duża konkurencja i wysoka śmiertelność. Do czego chcę teraz nawiązać? Nie zachęcam bynajmniej, byście zeszli na przestępczą ścieżkę, lecz chcę Was zapoznać z najnowszą produkcją firmy Ubi Soft, grą 187 Ride or Die, w której są szybkie bryki i mnóstwo strzelanin. Prosto od wydawcy dostaliśmy jeszcze cieplutką płytkę z tym tytułem, więc oczywiście zaraz ją sobie przywłaszczyłem (jak nikt nie widział), by przetestować i podzielić się wrażeniami. Pierwsze kilka minut zabawy doprowadziło mnie do białej gorączki. Jak do cholery sterować tym samochodem i jednocześnie strzelać! Cóż, po kilku próbach udawało mi się w miarę dobrze skoordynować oba działania, jednak wciąż przyjeżdżałem na ostatnim miejscu. Zawziąłem się więc jeszcze bardziej w sobie i postanowiłem, że nie poddam się tak łatwo. Wkrótce moje działania zostały nagrodzone sukcesem i przyjeżdżałem na pierwszym miejscu. Zostawmy może moje boje i wróćmy do tematu, czyli zastanówmy się z czym to się je. Koncepcja 187 Ride or Die nie jest czymś nowym. Ściganie się samochodami i eliminowanie nawzajem przy pomocy broni widziałem już dobrych kilka lat temu w Twisted Metal i prawdopodobnie właśnie stamtąd zaczerpnięto pomysł, dostosowując go do obecnych realiów i dodając fabułę. Szczerze mówiąc, nie mam pojęcia po co, bo i tak nie odgrywa ona żadnej roli. Powstała chyba tylko dlatego, by wytłumaczyć po jakiego grzyba zasuwamy po ulicach miast w wypasionych brykach, strzelając do siebie nawzajem. Ale skoro jest, warto napisać o niej kilka słów. Wcielamy się w początkującego gangstera, amatora w swym fachu, który postanowił szybko zrobić dużą kasę. Najął się więc u Dupree, zbira lubiącego najwyraźniej wyścigi samochodowe. Zostajemy jego popychadłem, wysyłanym z misją dokopania konkurencyjnemu gangowi. Robimy to oczywiście zza kierownicy różnych pojazdów. Jak widać, fabuła powstała na doczepkę i nie ma żadnego znaczenia dla gracza. Ważne jest natomiast to, jak jeździmy i jak strzelamy. W każdym wyścigu jeździmy wraz z partnerem, który zajmuje się trzymaniem przeciwników na odległość, czyli krótko mówiąc strzela do nich z wszystkiego co ma pod ręką. internetowej tworzenie strony internetowej strony tworzenie - Opony - www flash tworzenie www flash tworzenie www flash - stron internetowych projektowanie stron internetowych .Projektowanie stron - www.kkolcia6.kufel-photos.pl - Filmy animowane Bajki najlepsze bajki - flash - strony flash ciekawy flash - Nowość w Polsce Yerba Mate Zapraszamy! - strony internetowe- strony internetowe gdańsk - strony www Gdańsk - szukam pracy
buty robocze panoply - Water jet - fotografia ślubna - studio fotograficzne - Projekty domów - zasłony stylus.pl - brytyjskie koty - Darmowa gra online - turystyka - GRY FLASH - GamesVault - gry, recenzje, newsy - web hosting - gra smoczy chłopak - Chromvital - RCP
Pozycjonowanie zasilacze ups rack praca Chorzów wczasy nad morzem mebia Mikrodermabrazja Zakopane Wille megavideo bez limitu | hazardowe gry | spływy kajakowe | rozszerzenia do programĂłw | fotele kulki , sklep , pozycjonowanie stron Poznań , katalog ciekawych stron , zobacz , Odżywka Animal M-Stak gdzie kupić? , Odżywka Horse Power gdzie kupić? , Odżywka Olimp Carni Line bar gdzie kupić? , Odżywka Universal Creatine Powder gdzie kupić? , Najlepszy Trening dla początkujących - dyskusje , kurs na prawo jazdy warszawa OSK Piastów najlepsi intruktorzy , Euro 2012 , zabytki kołobrzeg , pozycjonowanie i optymalizacja , Choroby, leczenie, Odporność , zdrowie i uroda
transport

www.tir-serwis.com.…
Bombaj
Miasto Bombaj, Bombaj
skarby-swiata.pl
Lektura Cyk
Lektura Cyk, Lektura Cyk
www.lektura.cyk.waw…
Kyk
Kyk, Kyk
www.kyk.waw.pl
odzywki
odzywki
www.megapower.pl