grzelka.info

Baldur\'s Gate: Tales Of The Sword Coast

Odszukaj plik Baldur.ini w katalogu z grą i po Program Options wpisz hasło Debug Mode = 1. Zapisz zmiany, uruchom grę i przyciśnij CTRL+Spaja. Wówczas pojawi się konsola, w której działają kody (nie zawsze działają razem, więc nie stosuj wszystkich na raz):

CLUAConsole:AddGold("xxx") - xxx sztuk złota
CLUAConsole:CreateItem("yyy", "xxx") - xxx sztuk przedmiotu yyy:
bow17 - Longbow +2
bow18 - Shortbow +2
leat08 - -Studded Leather +3:Shadow Armor
plat05 - Full Plate +1
ring07 - Ring of Protection +2
ring08 - Ring of Wizardry
shld04 - Medium Shield +1
shld06 - Large Shield +1
shld17 - Buckler +1
brac14 - Bracers of Defense AC 4
chan06 - Drizzt's +4 Chainmail
clck02 - Cloak of Protection +2
halb03 - Halberd +2
hamm08 - War Hammer +2
helm04 - Helm of Defense
slng03 - Sling +3
staf08 - Martial Staff +3
sw1h09 - Short Sword +2
sw1h40 - Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)
ax1h03 - Battle Axe +2
belt06 - Girdle of Hill Giant Strength
boot01 - Boots of Speed
sw1h49 - Ninja-To +1
sw2h09 - Warblade(2-H sword +4)
CLUAConsole:MoveToArea("xxx") - przenosi cię do określonego punktu: Astral Prison = AR0516
Asylum Dungeon = AR1512
Bodhis Dungeon = AR0801
Bridge District = AR0500
CityGates = AR0020
Cult of the Unseeing Eye = AR0202
De'Arnise Hold = AR1300
Demon Outerworld = AR0414
Docks District = AR0300
Domain of the Dragon = AR1201
Druids Grove = AR1900
Temple District = AR0900
The Nine Hells = AR2900
Trademeet = AR2000
Umar Hills = AR1100
Waukeens Promenade= AR0700
Government District = AR1000
Graveyard District = AR0800
Planar Sphere = AR0411
Rift Dungeon = AR0204
Slums District = AR0400
Suldanesslar = AR2500
CLUAConsole:SetCurrentXP("xxx") - punkty doświadczenia dla danej postaci

W niektórych wersjach gry naciśnięcie CTRL+Shift+8 wzmacnia postać.


Dodał: Patryk007

©
odsłon kodu: 88

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Audiosurf Z tą grą wiąże się pewien zabawny fakt. Mianowicie na niedawno zakończonym Festiwalu Gier Niezależnych „Audiosurf” otrzymał nagrodę za najlepsze udźwiękowienie. Dokładniej zaś owo wyróżnienie nazywa się „doskonałość dźwiękowa”. I faktycznie, gra jest dźwiękowo doskonała, bo... jest oparta na genialnym pomyśle. Jakim? Otóż nie ma w niej w zasadzie żadnych dźwięków, oprócz kilku, z których najbardziej znaczącą jest denerwująca muzyka w menu. Ale mimo tego, że „Audiosurf” jest szalenie ubogi pod względem ścieżki dźwiękowej, w pełni zasłużył na wspomnianą nagrodę, podobnie jak i na drugą, którą dostał – czyli wyróżnienie publiczności. A to dlatego, że w tej grze publiczność sama umieszcza taką muzykę, jaka jej się podoba, więc siłą rzeczy dla dowolnej osoby grającej w „Audiosurf” gra ta posiada najlepszą oprawę dźwiękową, gdyż każdy „odtwarza” za jej pomocą swoją ulubioną muzykę. Proste i genialne. I grywalne tak, że aż wyciska łzy z oczu. Oczywiście, nie z powodu nadmiaru emocji, pozytywnych czy negatywnych, choć z drugiej strony, nie raz zdarzy się szpetnie zakląć w trakcie grania, czy też wybuchnąć szaleńczym śmiechem tryumfu. Ale łzy się biorą z czego innego – ze zmęczenia oczu. Po kilku godzinach wpatrywania się w kolorowe klocki śmigające po ekranie można naprawdę nabawić się jakiegoś wytrzeszczu, czy też awersji do mrugania. A mrugać tu nie wolno, chyba że akurat jest jakiś wolniejszy kawałek. Generalnie idea jest taka – „Audiosurf” jest jak maszyna do mielenia mięsa i robienia parówek. Zamiast mięsa wrzucamy do niej swoje ulubione utwory w dowolnym formacie – mp3, ogg, wav czy prosto z CD. Gra je mieli i drugim końcem wypuszcza długą, wijącą się, błyszczącą trasę, która faktycznie trochę przypomina pęto parówek... jeżeli ktoś lubi parówki. Trasa ta, którą trudno jest nazwać wyścigową, bo się z nikim na niej nie ścigamy, jest upstrzona kolorowymi blokami. Program rozmieszcza je na podstawie matematycznej analizy wrzuconego doń utworu. 187 Ride or Die (PS2) Gangster to ma klawe życie, no nie? Ma kupę szmalu, niezłą furę, panienki lecą do niego jak pszczoły do miodu. Czasem tylko musi kogoś odstrzelić i uważać, by samemu nie dostać między oczy kulki kaliber 9mm. Tak oczywiście wygląda teoria, praktyka pokazuje jednak, że to niebezpieczna praca, w której jest duża konkurencja i wysoka śmiertelność. Do czego chcę teraz nawiązać? Nie zachęcam bynajmniej, byście zeszli na przestępczą ścieżkę, lecz chcę Was zapoznać z najnowszą produkcją firmy Ubi Soft, grą 187 Ride or Die, w której są szybkie bryki i mnóstwo strzelanin. Prosto od wydawcy dostaliśmy jeszcze cieplutką płytkę z tym tytułem, więc oczywiście zaraz ją sobie przywłaszczyłem (jak nikt nie widział), by przetestować i podzielić się wrażeniami. Pierwsze kilka minut zabawy doprowadziło mnie do białej gorączki. Jak do cholery sterować tym samochodem i jednocześnie strzelać! Cóż, po kilku próbach udawało mi się w miarę dobrze skoordynować oba działania, jednak wciąż przyjeżdżałem na ostatnim miejscu. Zawziąłem się więc jeszcze bardziej w sobie i postanowiłem, że nie poddam się tak łatwo. Wkrótce moje działania zostały nagrodzone sukcesem i przyjeżdżałem na pierwszym miejscu. Zostawmy może moje boje i wróćmy do tematu, czyli zastanówmy się z czym to się je. Koncepcja 187 Ride or Die nie jest czymś nowym. Ściganie się samochodami i eliminowanie nawzajem przy pomocy broni widziałem już dobrych kilka lat temu w Twisted Metal i prawdopodobnie właśnie stamtąd zaczerpnięto pomysł, dostosowując go do obecnych realiów i dodając fabułę. Szczerze mówiąc, nie mam pojęcia po co, bo i tak nie odgrywa ona żadnej roli. Powstała chyba tylko dlatego, by wytłumaczyć po jakiego grzyba zasuwamy po ulicach miast w wypasionych brykach, strzelając do siebie nawzajem. Ale skoro jest, warto napisać o niej kilka słów. Wcielamy się w początkującego gangstera, amatora w swym fachu, który postanowił szybko zrobić dużą kasę. Najął się więc u Dupree, zbira lubiącego najwyraźniej wyścigi samochodowe. Zostajemy jego popychadłem, wysyłanym z misją dokopania konkurencyjnemu gangowi. Robimy to oczywiście zza kierownicy różnych pojazdów. Jak widać, fabuła powstała na doczepkę i nie ma żadnego znaczenia dla gracza. Ważne jest natomiast to, jak jeździmy i jak strzelamy. W każdym wyścigu jeździmy wraz z partnerem, który zajmuje się trzymaniem przeciwników na odległość, czyli krótko mówiąc strzela do nich z wszystkiego co ma pod ręką. Opony - Bwin, Unibet Bukmacherzy Sportingbet, Expekt - Nowość w Polsce Yerba Mate Zapraszamy! - Terminarz i Wyniki Vancouver Tabela Medalowa - Kalendarz Vancouver 2010 Wyniki Igrzysk - śmieszne filmiki zabawne - www.zzzzpozycjonerol10.pozycjoner.olsztyn.pl - Filmy animowane, bajki polecane - autoszyby - Opony zimowe
Księgowość Gliwice - cięcie plazmą - Obróbka skrawaniem - chess - international phone cards - hurtownia kosmetyczna - Meble - Wyniki meczów - Księgarnia, książki - pisanie prac - Kasyno - projekty domów jednorodzinnych - doradztwo - biuro rachunkowe szczecin - Gry
Gry kasyno internetowe www.wwwnyuedu.zuom.info wózki widłowe Katowice Team building games Pomoc Publiczna diety przepisy oferty pracy Toruń media Obraz | wciągarki linowe | ponalepi | holztreppen | stal nierdzewna gry , wczasy nad morzem , tanie i solidne meble bodzio obejrzyj teraz , gry mario , Piękne kabiny prysznicowe do domu i mieszkania. , gry dla dziewczyn gry dla dziewczyn gry dla dziewczyn , Najlepsze odżywki w mieście! , Bezpieczne gry dla dzieci - super gry , Super jachty czartery jachtów w dobrej cenie , Ładne kwatery prywatne toruń piekne , Ceny na lodówki ardo największy wybór , ceny na Zmywarki Beko w hub30.com , zwrot podatku z Holandii , spawarki , wesela warszawa
Owoce morza
Owoce morza
www.galeriabali.pl
Łódź
Mapa Łodzi, Łódź
www.lodz.planmiasta…
Biuro Matrymonialne
ogłoszenia matrymonialne, serwis m…
www.matrymonialne.p…
syrop klonowy
U nas dostaniesz syrop klonowy!
www.sklepdietetyczn…
Wideofilmowanie
Nasza oferta to wideofilmowanie.
studiojanas.pl